前言&说明

全新课程结构的的Logic教程,正在更新中(2021.10.29已更新至第53期)

 

课程目录

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第1章 软件入门


01.新项目的建立及储存 02.切换启动操作 03.音频系统设置 04.开启高级功能 05.进阶设置 06.快捷键学习与设置 07.工作界面介绍 08.混音器介绍 09.其他窗口介绍 10.导入文件 11.创建及删除音轨 12.录音 13.录音的补充 14.叠录技巧 15.节拍器的设定 16.音轨剪辑基础 17.剪切和整合音轨 18.拖移音块的模式 19.微移音块的设置 20.音块拓展设置 21.拉长音块 22.节奏修正工具 23.节奏修正工具进阶 24.音准修正工具 25.自动化处理工具

 

 

第2章 原厂效果器教程


01.Channel EQ 均衡器 02.Linear Phase EQ 线性均衡器 03.Single Band EQ 单段均衡器 04.Match EQ 匹配均衡器 05.Limiter 限制器 06.Adaptive Limiter 限制器 07.Compressor 压缩器 08.Multipressor 多段压缩器

 

 

第3章 翻唱人声制作


01.创建工程及录音 02.节奏对轨 03.音高修正 04.轨道整理 05.人声的均衡 06.人声的动态处理 07.人声的混响 08.人声的延迟效果 09.总线处理 10.导出作品 11.人声均衡(1) 12.人声均衡(2) 13.人声压缩 14.人声去齿音 15.混响的调制 16.延迟效果 17.对混响进行修正 18.第二个混响 19.DOUBLE人声效果 20.母线处理及导出

 

 

第4章 有声小说制作 | 更新中


01.人物对白关系 02.前奏配乐制作 03.设计电路故障声 04.设计人声电话音 05.设计金属门撞击声 06.警报声音效设计 07.键盘的敲击声音效设计 08.调频效果设计 09.撞击金属墙壁音效设计 10.其他细节音效3 11.配乐设计 12.人声效果 13.细节处理 14.最后的调整

 

 

第5章 分轨混音 | 更新中


01.新建工程 02.整理轨道 03.标记歌曲段落 04.混音器设置 05.人声的平衡 06.鼓组的平衡 07.贝斯、钢琴和键盘的平衡 08.吉他(箱琴、电琴)的平衡 09.乐器间的声像关系 10.Pad、弦乐和伴唱的平衡 11.人声的 EQ 处理 12.人声效果 13.鼓组的 EQ 处理(上) 14.鼓组的 EQ 处理(下) 15.贝斯、钢琴和键盘的 EQ 处理 16.吉他的 EQ 处理 17.Pad 和弦乐的 EQ 处理 18.动态效果器应用思路 19.人声的动态处理 20.鼓组的动态处理(上) 21.贝斯、钢琴、键盘的动态处理 22.吉他(箱琴、电琴)的动态处理 23.Pad、弦乐的动态处理 & 总结 24.时间空间效果器应用思路 25.人声的混响应用 26.Delay 的应用 27.人声 Delay 设计 28.母带处理