前言

AU2014、2015、2016、2017、2018、2019、2020版本都适合学习本课程,由于软件版本更迭较快,几乎每年都会出新版本的,但是各个版本之间的区别不是很大,所以本站会每隔3年更新一套不同版本的教程;

  • Win 10系统请安装Audition 2021
  • Win 7系统请安装Audition CC 2018
  • Audition CS6及以下版本太旧,已不适合看本教程

 

课程目录

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第1章 软件入门


01.创建工程 02.导入文件 03.批量导入音频文件 04.拖拽导入方法 05.创建新音轨 06.删除轨道 07.混音和编辑窗口的切换 08.音频驱动的设定 09.工作区窗口的编辑 10.优化工作界面 11.软件基本设置 12.多轨和波形编辑器介绍 13.快速缩放窗口大小 14.分割音轨波形 15.音轨的复制粘贴 16.波形复制粘贴 17.预览声音几种方法 18.波形模式下录音 19.多轨模式下录音 20.录音实战演示 21.剪辑实战演示 22.混缩干声文件 23.淡入淡出效果 24.采样降噪 25.消除口水音 26.消除齿音 27.关于波形模式的说明 28.人声EQ均衡(1) 29.人声EQ均衡(2) 30.人声动态处理 31.发送式混响效果 32.导出成品

 

第2章 原厂效果器教程


01.增幅 02.声道混合 03.消除齿音 04.动态 05.动态处理 06.淡化包络 07.增益包络 08.强制限幅 09.多频段压缩器 10.标准化 11.单频段压缩器 12.语音音量级别 13.电子管建模压缩器 14.延迟 15.模拟延迟 16.回声 17.杂音降噪器 18.爆音降噪器 19.删除静音 20.标记音频 21.滤波器 22.图形均衡器 23.陷波滤波器 24.参数均衡器 25.科学滤波器 26.和声 27.和声与镶边

 

第3章 翻唱人声制作


Audition 录音后期混音教程 | 翻唱人声 | 有声书 | 分轨混音
干声素材 |《逍遥叹》男声独唱 | 古风

《逍遥叹》是电视剧《仙剑奇侠传》的插曲,由陈宇任(Funck)作词、作曲,屠颖编曲,郭文宗制作,胡歌演唱

推荐 2020-11-17

01.创建工程及录音 02.节拍修复及对轨 03.人声除噪 04.处理呼吸声 05.音频片段交叉淡化 06.处理人声齿音 07.平衡人声音量 08.人声的均衡处理(1) 09.人声的均衡处理(2) 10.人声的压缩处理 11.运用Delay修饰尾音 12.人声混响效果 13.细化处理及母线控制 14.音量最大化及最后调整 15.均衡修正 16.提升人声存在感 17.人声动态 18.嘶声控制 19.提升温暖感 20.延迟修饰 21.混响调制 22.延迟与混响 23.拓宽人声 24.母线EQ均衡 25.母线压缩 26.母线增加质感 27.母线音量最大化 28.最后的调整及总结

 

第4章 有声书制作 | 2022.05.24更新至第3期 给素材进行采样降噪(重制版)


Audition 录音后期混音教程 | 翻唱人声 | 有声书 | 分轨混音
有声书素材 | 《重围》干声&剧本 | 科幻类

从2280年至2410年,在这短短130年时间里,人类在宇宙中出生的人口就暴涨近3千倍,达到30亿规模。随着...

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4-1 创建有声书多轨会话 4-2 导入音频素材 4-3 给素材进行采样降噪 4-4 通讯器音效设计(预告) 4-5 撞门音效设计(预告) 4-6 撞门音效设计(预告) 4-7 人声空间设计(预告) 4-8 其他细节音效2(预告) 4-9 刀声设计(预告) 4-10 其他细节音效3(预告) 4-11 配乐设计(预告) 4-12 人声效果(预告) 4-13 细节处理(预告) 4-14 最后的调整(预告)

 

第5章 分轨混音


Audition 录音后期混音教程 | 翻唱人声 | 有声书 | 分轨混音
分轨混音素材 | 流行风格《Call On Me》

34个WAV格式应音轨/位深度:24BIT/采样率:44100HZ

推荐 2022-01-27

Audition 录音后期混音教程 | 翻唱人声 | 有声书 | 分轨混音
《Call On Me(Mix By Darvee)》Audition 混音演示工程 | 多轨混音

Audition教程第5章配套演示工程,需要安装Waves插件才能正常打开!

推荐 2022-01-27

01.新建多轨会话 02.整理音轨 03.分析歌曲段落及标记 04.调整轨道颜色 05.电平和声像平衡 06.主唱和伴唱的EQ 07.底鼓的EQ 08.鼓组的EQ 09.贝斯的EQ 10.木吉他的EQ 11.电吉他的EQ 12.弦乐的EQ 13.人声的动态处理 14.底鼓的动态处理 15.军鼓的动态处理 16.贝斯的动态处理 17.木吉他、电吉他的动态处理 18.弦乐的动态处理 19.混响器的设定 20.人声的混响效果 21.鼓组的混响效果 22.吉他、弦乐的混响效果 23.延迟效果器的应用 24.母带处理及导出成品

 

第6章 定制课程


陶笛独奏后期流程 RNB歌曲人声如何更干净融合